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抖音赞赞宝(抖音关注赞了别人)

时间:2024-12-28 20:25:48 来源:网络整理编辑:娱乐

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图片来源@视觉中国袁记短视频热门业务教程网钛媒体注:本文来始于陌陌公众号新榜ID:newrankcn),作者|卷毛,编辑|张洁,钛媒体经授权发布。近来艺术领域又卷出一条新赛道——VR国画。通常人可能玩 最便宜的快手刷赞网址

图片来源@视觉中国袁记短视频热门业务教程网

钛媒体注:本文来始于陌陌公众号新榜(ID:newrankcn),抖音作者|卷毛,赞赞注赞编辑|张洁,宝抖别人最便宜的快手刷赞网址钛媒体经授权发布。音关

近来艺术领域又卷出一条新赛道——VR国画。抖音

通常人可能玩了两局VR游戏就闲置了,赞赞注赞而国外外早已有创作者用VR造出了高达,宝抖别人复刻了世界名画,音关还登上了2023年卫视晚会。抖音

据不完全统计,赞赞注赞目前“VR书法”相关话题在微博、宝抖别人抖音、音关抖音、抖音小红书等平台的赞赞注赞浏览量起码有1.4亿。这种视频中,宝抖别人创作者戴着VR设备在3D空间内自由地抡起作画,眼前才能出现梦幻般的场景,令不少网友倍感惊奇。

VR书法的概念始于微软在2015年竞购的VR书法软件TiltBrush,但当时受限于VR设备并不普及。

随着底层技术的突破与发展,近些年来,海内外科技企业纷纷推出新一代VR头显产品,用户体验显著提高,但是消费门槛增加,越来越多的用户乐意为喜爱的VR内容应用埋单。

VR书法便是其中的热门内容抖音关注赞了别人,尤其对于有书法造诣的用户来说,使用VR来绘画正成为一种创作新趋势,因而也催生出“VR画师”这一新兴职业,在卫视等媒体报导中她们被称为“神笔马良”。

她们为何会选择用VR创作?VR书法和平面书法、最便宜的快手刷赞网址建模有哪些区别?这种作品又有什么应用场景和商业价值?

新榜编辑部对话了4位VR画师,包括拥有多年书法经验的专业人士和新人爱好者,来瞧瞧她们的经历和观点。

玩VR书法两个月,接到了近亿元的商单

@余牧童ISA商业插画师,新入坑VR书法

我入坑VR书法刚两个月左右,在小红书上发了4篇VR书法视频笔记,包括PICO4开箱体验,VR画小水塘的教程分享。

之前我主要做插画相关的内容,第一次刷到VR书法作品的时侯就惊呼“竟然还可以这样”,觉得陌生又熟悉,像是一种魔法。

如今我了解了原理再看,可能就没有这么惊讶于新技术了,虽然和平板笔记本里面的书法软件一样,都是一种书法的媒介。

原先我坐着在平面上画,如今我要站着画,可能就会走动,所以须要比较大的空间,我每次画的时侯就会尽量把后面的东西都清空,怕打到墙。

面对没有学过绘画的人来说,可能VR油画还是有难度的,并且对于原本就从事插画的艺术创作者来说,我认为这是一个很有前景的油画的分支赛道,值得去学习和尝试。

我刚发了第一条视频就有人找我合作,是一个地方央视的节目素材,我先试了一张画,她们认为还可以就同意合作了,我自己也在同步研究VR创作,相当于用商单推动着我学习。

目前这个合作的报价,跟我平常的商业插画是持平的,方式从静态的弄成动态的,工作量也差不多。一幅VR书法作品假如用作影视、企业宣传等商业用途,我认为售价几千、上万是符合市场价的。

还有关注给我留言说想要订制VR版的生日问候,或则想跟随我学习绘画,并且我工作太忙了,暂时没有时间做这种事。

可以看见,VR书法的市场需求是存在的,而且会的人还极少,我认为现今算是一个蓝海市场吧,先入场能够领先他人好多了。

对着空气作画3000个小时,全职VR画师还养活不了自己

@VR书法KudoAlbusMCT研究生在读,6年VR书法玩家

过去6年,我画过拉姆和蕾姆、初音未来、皮卡丘等二次元人物,还原过旅行乌龟、动物森友会、猫和老鼠等精典IP场景,VR书法软件使用总时长超过3000个小时,作品主要发布在B站。

大部份作品都须要历时几个小时以上,另外有时还要出镜拍摄,达成视频中我戴着VR设备走入画里创作的疗效。

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例如近来我和4位VR画师远程合作完成了PICO官方圣诞视频《诗词里的年味》,就是自己在家里搭了绿幕和灯光来拍摄的。

如今好多人不明白VR书法是哪些,第一视角的VR创作视频看上去跟玩游戏似乎没哪些区别,即使是有真人的MR视频,听众也可能以为是后期特效制做的。我还听到有一条离谱的评论说“怎么有个盲人在绘画”。

虽然消费级VR设备刚开始出现的时侯,只有我这样喜欢折腾新兴产品的玩家才能选购。

2016年,我花了8800元买了一台HTCVive,须要联接笔记本就能使用,要在卧室里放定位器来帮助头显和摇杆找到具体的虚拟位置,而现今的一体机直接戴上就行了,更便携,音质更高,价钱也降到了两三千。

TiltBrush是我玩的第一个VR游戏,它原先作为一拔草图勾画软件,可以在VR上面很快实现立体的草图,后来演弄成可以画艺术品。

比起在平面上绘画,在虚拟立体空间里创作的可塑性很强,我可以在空间里联通去观察物体,能体验到真实的位置关系,我在空气中抡起一笔,实际上就是一对一的反应。同时视角很自由,我可以在画中埋彩蛋,如同是在创造一个可探求的地图。

这五年我跟一些VR厂商的商业合作比较多,她们想从游戏之外找寻新的突破口来营销VR设备,扩大用户群体。内容呈现方式基本是产品测评、用VR书法整活的视频,VR博主的报价可以参照科技博主的视频报价。

据悉,作品可以虚拟物品的方式上链销售,今年我就为一本易迅图书创作了数字艺术品,不过这些案例不多;还有极少数的个人订制委托,例如用作求婚典礼或婚宴上展示。

VR画师能不能通过营运自媒体,靠内容流量变现?我觉得比较难,目前全职做这个养活不了自己,并且做兼职似乎时间投入成本又太高了。

玩VR书法的用户真的太少了,尤其是常年活跃的,国外社群里大约就几十人。大部份人体验一下就走了,可能还是须要教程吧。艺术类的中学生可能上手或则作出更漂亮的图会更快一些。我本身是理工生,自己渐渐摸索学习VR书法的。

我感觉绘画是让人放松的事情,相比已然制做好的游戏,我更享受自己去创造内容,平常我不是在VR里绘画,就是在逛地图,看他人的作品。

接出来我想多做些零基础VR书法教程,希望能让更多人来尝试玩VR书法,用内容来促进VR出圈。

单条作品双击百万,VR书法的亮点在于演出的过程

@毛思懿SiyiMao日本伦敦学院结业,作家,从绘画到VR书法

2018年左右,我碰巧在网上见到美国艺术家安娜的VR作品视频,觉得非常有意思,就开始关注和研究VR了,而且直至2020年才有时间去尝试VR书法。

我从3岁就开始学绘画,仍然学到绘画专业结业后还是继续在创作。并且我很想尝试在三维立体空间内创作和展示,之前苦于对建模、虚幻引擎这些工程类的工具不熟悉,后来我发觉用VR创作十分简便。

2020年我在美国办联展的时侯去VR体验馆上手试了试,打算买一套VR设备,结果打电话问那儿电子城的前台,他都不晓得哪些是VR墨镜,我只得找代订购了当时配置最好的ValveIndex,这也是我如今常用的设备。

我先是用VR重写了自己的绘画作品,边学边画,平常会拿一个三脚架把VR设备吊上去,这样就不用仍然卡在我的身上,可以画久一点。

前面我试着画人物,虽然要在VR里画好人物是十分难的,由于除了得有平面书法基础,还要有石雕、建模这些很强的空间意识,就能画得结构确切又形象,最重要的是表现出人物的灵魂。

例如我画过哈利波特,国外官方媒体注意到我的作品,今年合作用VR来述说中国故事,4月我与中国消防合作勾画的消防英雄登上了抖音热搜,抖音双击超119万;元宵节期间发布的泼彩古风3D版屈原,抖音和抖音分别获赞超20万、40万,全网浏览量近2000万,在脸书被中国外交官转发。

我视频的剪辑节奏偏快,适宜抖音、抖音这样的短视频平台,所以关注量会稍稍比其他平台高一些,每位平台有自己的特色。

在VR艺术领域,我觉得目前VR书法与沙画很相像,看上去门槛低,随手能够画出一个场景,但真正的亮点在于演出的过程,通过混和现实录制,VR画师和画之间形成了虚实互动的疗效。

不久前,VR书法演出登上了卫视晚会,有人评价画面不够精细,虽然很正常,因为绘图软件的笔刷限制,画出的作品精度不高,你们看惯了3D影视作品或3A游戏画面,一定会认为有差别。并且好多人没有用过VR墨镜,在3D空间内看见的视觉疗效如同身临其境,远比手机平面展示的疗效惊艳。

所以如今VR创作整体还处于初始阶段,作品表现没这么震撼抖音关注赞了别人,大众可能看不懂。

VR书法的本质是书法,但要火出圈不能只靠书法技术,VR设备和软件的迭代,以及内容呈现和传播的形式都很重要。

我看见一种营运思路是将VR书法与剧情相结合,例如央美结业的创作者“博舒”,他用VR画出高达、EVA初号机的同时,视频就会呈现他跟其他团队成员有趣的互动,也便捷做广告植入。

VR书法很医治,觉得自己是虚拟世界的造物主

@今今JL5G项目总监,VR画师

书法是我多年的爱好,我成为VR画师已有半年时间,最早是被“企鹅爸爸Alice”和“毛思懿SiyiMao”两位老师的作品所吸引,后来在线上跟随一些免费和付费的VR书法课程学习,并耗费上亿元购置了一整套VR创作工具。

目前我正在创作古建筑、二十四处暑、节日、神兽系列作品,发布在视频号、小红书、B站等平台。

其中,《VR端午上河图》是我最满意的一件作品,灵感来始于今年我去上海博物馆(分馆)听到的一幅立体卷轴。

我把那时那刻观看的体会延展到了VR世界里,结合《清明上河图》的几个重要场景,呈现出南宋都城东京的城市面貌和当时社会各阶级人民的生活状况。我花了3周时间进行内容设计和VR绘图,拍摄和剪辑大概花了5个小时。

对于我来说,VR书法的过程体验,是难以用语言来抒发的医治和快乐,我觉得自己是这个虚拟世界的造物主,空间里的色调、布局、线条就会对心理情绪带来很大的影响,这是平面创作难以达到的高度。

同时,这也意味着VR书法对创作者的综合能力要求较高,在作品呈现上MR视频是主流方式,作者要懂音乐、运镜、剪辑、特效,甚至还须要有一定的身体柔硬度、服装搭配等技能,才能让最终呈现的视频完整、人物动作流畅、转场有节奏。

VR油画还没有市场统一的标准,商业合作项目中大部份乙方对这个新技术不太熟悉,画师有时侯须要给与一些专业建议和解决方案。

从我个人视角来看,VR书法在应用场景的创新上还可以做更多的突破和探求,大致可分为三个方向:

视频宣传:电视媒体栏目制做、节目宣传片片头、项目/产品宣传视频、发布会、节日宣传/科普等;

线上活动:艺术冥想课、VR联展、元宇宙文旅等;

线下活动:VR书法公益课、VR书法展览体验、VR现场作画演出。

图源“今今JL”,她的VR画作在线下展出

新奇、有趣、创作自由,这是VR书法吸引诸多年青人的诱因,在虚拟世界,一切奇思妙想都能通过一笔一画实现,VR画师也是造梦师。

在毛思懿看来,假如未来各行各业都能应用VR了,这么VR画师的工作可能会泛化,在VR素描的基础上,能够降低游戏的交互、影视三维动漫建模、人工智能的应用等等,各领域的创作边界会越来越模糊。

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